幹事クリタのコーカイ日誌2016

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7月22日 ● Pokemon GO日本配信。

 ついに話題の「Pokemon GO」の日本配信が今日始まりました。僕の周りでもみんな(と言うのは大げさですが、かなり多くの人が)ダウンロードしていました。残念ながらというべきか、幸いにというべきか、僕のスマホは3年近く前に購入したものなので対応しておらずゲームはできません。なので、冷静に周りの浮かれ具合を観察していました。

 会社の隣席の女の子(と言っても30代既婚)も早速始めていましたが、なにせ話題になっているからというだけで始めたので、何をどうするゲームのなのかもわかっていません。まず位置情報をオンにしないとダメだよ、という「そこからかい!」というアドバイスを僕が言わなければならないくらいです。恐らく話題になっているからというだけで、こうしてやり始めた人が本当にたくさんいると思います。これまでネット上で散々「プライバシーが」とか「バッテリーが」とかデメリットも言われていましたが、きっと聞いちゃいないんでしょう。変なトラブルに巻き込まれなければ良いのですが。

 うちの娘も早速やり始めています。もろにポケモン世代ですから思い入れも相当なものです。夜中に家の中でポケモンを見つけてゲットしていましたが、とうとう「我慢できん!」と叫んで小一時間出かけていきました。相当の気合です。それだけ夢中にさせる魅力があるのでしょう。

 この「Pokemon GO」の大ヒットは任天堂の株価を急騰させていますが、それよりも大きな影響として考えらえるのはAR(Augmented Reality=拡張現実)が一気に一般に浸透することです。これまでとは段違いの普及をすることで、多くの人に「馴染み」ができるわけで、これによりARがブレイクスルーし今後の普及と発展につながります。発展するということは、そこに経済効果が生まれるわけで、新しい金のなる木がどんどん成長していくはずです。

 もっとも、早くもネット上に公開されている「Pokemon GO」攻略法では「ARモードオフ」をお勧めしています。ターゲットを狙いやすいからだそうですが、せっかくの目玉機能なのに何のためにゲームしているのかと思いますが、ゲーマーというのはそういうものですから仕方ありません。


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