幹事クリタのコーカイ日誌2002

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11月27日 ● トルネコはチョコボに乗って。

 「ドラゴンクエスト」のエニックスと「ファイナルファンタジー」のスクウェアが合併するというニュースには驚きました。RPGの二大シリーズの制作会社が合併するなんて、三井と住友が合併した時以来の驚きです。でもライバルがくっついてしまって本当に良いのでしょうか。

 もちろん、合併する方にはそれなりの理由があるとは思います。ますます高機能化するゲームの開発には莫大な資金と人材が必要であり、開発力の強化のためには強者が手を結ぶのが一番、という理屈です。

 また合併することで、お互いが持っているキャラクター資産をより幅広く有効に生かすことができるという読みもあるのかも知れません。トルネコがチョコボに乗って冒険するファンタジーRPG、なんてものだってできるわけですから。

 でもただのファンとしては、この合併は全然嬉しくありません。ゲームの世界はビジネスの論理ではなく、やはり遊びの論理で開発していって欲しいからです。ライバル同士がお互いにしのぎを削って「もっと面白いものを、もっと驚きのあるものを」と競争するからこそ、ファンもそれぞれを楽しめるのであって、ただ莫大な開発費をかければ面白いゲームができる訳ではないと思います。

 キャラクターだって、相互乗り入れするよりも、より斬新でユニークなキャラクターを競い合って作り上げていく方が楽しいじゃないですか。アイデアはお金で買えるものではありません。それぞれの会社が持つ文化が、アイデアを拾い育て花を開かせるのだと思います。折角育ってきた独自の文化を捨てての連合では、経理的な側面以外のメリットが感じられないのも仕方ないと思います。

 とは言え、もう合併を発表してしまったのですから、何を言ったところで無意味なのですが、ファンとしてつまらないゲームを出したらそれにノーを言うくらいのことはできます。ドラクエの次作に対する目はますます厳しくなると思います。


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