トゥームレイダー
TOMB RAIDER
●Aタイプ・ストック機
●REGは成立時1G前兆経由で放出
●全3モードが存在し連荘モードアリ
●チェリー&スイカの取りこぼし注意
●天井は小役規定数
【ボーナス確率】
【モード解説】
●小役規定数でのBIG放出時のみモード移行
●高確中特定役解除でのBIGやREGではモード移行せず小役規定数もリセットされない!!
▼モード@通常
天井 小役450回
▼モードAハマリ
天井 小役450回
▼モードB連荘
天井 小役 60回
【モード移行表】
【ボーナス放出契機】
●小役規定数到達時
小役回数振分
●高確中特定役解除
(詳細後述↓)
【高確中特定役解除】
●トレジャーストーン完成で高確A・高確Bへ突入
●REG後は超高確突入
●高確中はチェリー&スイカ成立時に解除抽選を行う
●高確中に高確条件を満たせばストックされ順次発動(発動は解除率の高い順)
▼トレジャーストーン時
高確A 高確B
1: 45.3% 54.7%
2: 44.5% 55.5%
3: 43.8% 56.2%
4: 43.0% 57.0%
5: 42.2% 57.8%
6: 41.4% 58.6%
▼高確ゲーム数振分
(高確A・B共通)
1G 9.4%
20G 25.0%
30G 50.0%
50G 15.6%
▼超高確ゲーム数振分
30G 50.0%
50G 50.0%
【高確中解除確率】
●REG後はチャンス大!!
▼高確A時
・角チェリー 9.38%
・中チェリー 50.00%
・スイカ 18.75%
▼高確B時
・角チェリー 25.00%
・中チェリー 80.47%
・スイカ 50.00%
▼超高確時
・角チェリー 80.47%
・中チェリー 80.47%
・スイカ 80.47%
【演出解説】
●ステージ移行率は残り小役回数に影響を受ける…(詳細秘密)
●下記以外にバトル中確定パターン等もアリ
▼残り6回以内かも?
・第3停止ナビ
・第3停止CHANCE
・カットインハズレ
・強カットインハズレ
・守護神ハズレ
▼残り6回以内確定
・キャラナビ違い発展せず
▼前兆4G確定
・スフィンクス
・時代鳥
・ガイコツ剣士
▼前兆2G確定
・無演出チェリー
・無演出スイカ
【前兆ゲーム数振分】
●全てのBIGは最大4Gの前兆を経由して放出
●REGは必ず1Gの前兆経由(成立Gはハズレ目出現)
▼前兆ゲーム数振分
0G 6.25%
1G 6.25%
2G 6.25%
3G 12.50%
4G 68.75%
【設定変更時】
●小役規定回数そのまま!!
●滞在モードもそのまま!!
●宵越や宵々越狙いが有効
【私的見解】
●とてもつまらん…
●小役数えるのが面倒
●天井狙いのみ有効?
●ハマリ台狙いで常勝!?
●常勝にはステージ移行の詳細必須
●高設定ほど連荘突入&継続率が高くREGが多い
●BIG中チェリーの取りこぼし厳禁!!
●REG成立時は強カットインハズレ等のハズレ演出発生確率アップ?
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