┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃裏版 宿題メール                  .&&&& **** %%%%. ┃ ┃                         &&&&&&******%%%%%% ┃ ┃from 斎藤末広 jwork@yscon.co.jp          '&┃&''*┃*''%┃%' ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━┻━━┻━━┛ ---------------------------------------------------------------☆PR☆---  情報処理技術者試験の午前突破のための最短学習は、過去問題の繰り返し!  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~  「合格ノート」の作成に欠かせない過去問題集☆「合格ノート・問題編」   ↓↓↓ ダウロード開始! 秋の対策は今すぐスタート! ↓↓    http://www.adplan.ne.jp/r?bid=25628&lid=7 ---------------------------------------------------------------☆PR☆--- ========================================================================  2005年9月1日分 裏版 宿題メール   この"裏版宿題メール"は,"宿題メール(総合編)"を補完する関係です。    →宿題メールとは http://www.3721p.com/homework  テクニカル(データベース),システム監査,テクニカル(エンベデッド), テクニカル(システム管理)向けの宿題は,秋試験終了までお休みします。 ======================================================================== お知らせ(ソフ開発向け教材公開)  8/5 から週刊で「ソフトウェア開発技術者試験」向けの教材が公開されていま す。  ソフ開を受験される方は,ぜひ,すぐに登録して下さい。  https://www.techno-brain.co.jp/campaign/j0508_kouryaku/ ======================================================================== 前回分の解答と解説 ------------------------------------------------------------------------ *[解説:ソフトウェア開発技術者向け]  プログラム実行時のメモリ管理に関する記述として,適切なものはどれか。  ア 主記憶の容量を超えるプログラムを実行できるようにすることを,メモリ   コンパクションという。  イ 主記憶を有効に利用するために,プログラムの実行中にオブジェクトモジ   ュールの格納位置を主記憶上で移動させることを,動的リンキングという。  ウ プログラムが使用しなくなったヒープ領域を回収して再度使用可能にする   ことを,ガーベジコレクションという。  エ プログラム実行中の必要になった時点で,ライブラリに用意されているプ   ロブラムモジュールをロードすることを,動的再配置という。 ■キーワード■ メモリ管理,ガーベジコレクション ■解答■   ソフトウェア開発技術者午前平成15年問29   テクニカルエンジニア(システム管理)午前平成15年問04  ウ プログラムが使用しなくなったヒープ領域を回収して再度使用可能にする   ことを,ガーベジコレクションという。 > ア 仮想記憶、オーバーレイなどのこと > イ 動的再配置のこと > エ ダイナミックリンク(動的リンク)のこと  どうもありがとうございました。 > メモリコンパクション(memory compaction) > http://tinyurl.com/atqpx @ はいぱーワークブック > > 動的リンキング > http://www.shunzei.com/lecture/words/ta.html > プログラム実行時に,共用ライブラリやシステムコールライブラリのモジュールを > ロードする。 > > 動的再配置 > http://www.x-media.co.jp/jiten/index.cfm?ID=4004 > ダイナミックリロケーション  [dynamic relocation] > 実行中のプログラムを、メモリ上の別の領域で実行するために、アドレスを新たに > 割り当てること。動的再配置とも呼ぶ。  どうもありがとうございました。 > メモリコンパクションって圧縮っていうより、 > メモリのデフラグって考えたほうがいいのでしょうか? > http://oshiete1.goo.ne.jp/kotaeru.php3?q=1135542  そうです。 ------------------------------------------------------------------------ *[解説:情報セキュアド向け]  著作権法で定める権利のうち,著作者人格権に含まれるものはどれか。  ア 公表権  イ 貸与権  ウ 複製権  エ 放送権 ■キーワード■ 公表権 ■解答■   情報セキュリティアドミニストレータ午前平成14年問42  ア 公表権 >  著作者人格権 >  著作者は、その著作物でまだ公表されていないものを公衆に提供し、 >  又は提示する権利を有する。 >  http://www.cric.or.jp/db/fr/a1_index.html  どうもありがとうございました。 > 著作権のひろば > 著作権の基本!10項目  6.著作者人格権 > http://cozylaw.com/copy/kihon10/no-06.htm  どうもありがとうございました。 > 著作者人格権@JASRAC > http://www.jasrac.or.jp/profile/copyright/person.html  どうもありがとうございました。 > 知的財産権@IEC ビジネス用語辞典 > http://www.iec.co.jp/syg/chizaiken/17.htm > ○ア:著作者人格権に含まれる > > ×イ:著作権に含まれる >  (貸与権) >  第二十六条の三  著作者は、その著作物(映画の著作物を > 除く。)をそ >  の複製物(映画の著作物において複製されている著作物にあ > つては、当 >  該映画の著作物の複製物を除く。)の貸与により公衆に提供 > する権利を >  専有する。 > > ×ウ:著作権に含まれる >  (複製権) >  第二十一条  著作者は、その著作物を複製する権利を専有 > する。 > > ×エ:著作権に含まれる >  (放送権及び有線放送権) >  第九十二条  実演家は、その実演を放送し、又は有線放送 > する権利を >  専有する。 > > > 著作者人格権 > 著作物は社会のために積極的に利用されることが望ましいので > すが、著作者の作品への思いを踏みにじるような利用の方法は > 認めるわけには行きません。著作者の人格を傷つけないような > 配慮が必要です。そこで著作権法は著作者の人格権を守るため > の3つの権利を定めました。著作者人格権は、人格を保護する > 権利なので譲渡したり、相続によって移転したり、制限するこ > とはできません。憲法で保障された基本的人権を保護するため > に著作権法で具体的に定められたものと考えられます。 >  著作者人格権の中の3つの権利 >   1 公表権 >   2 氏名表示権 >   3 同一性保持権 > 参考:著作者人格権やさしく解説 相談 >  http://cozylaw.com/copy/kihon10/no-06.htm  どうもありがとうございました。 ------------------------------------------------------------------------ *[解説:高度共通向け]  表に示すタスク A〜D の集合に対して,ラウンドロビン方式の CPU スケジュー リングを適用する。タイムクウォンタムを 1 秒から 2 秒に変更すると,タスク B のターンアラウンドタイムはどうなるか。ここで,タスクが到着した時には,CPU 待ち行列の先頭に置かれるものとする。OS のオーバヘッドは考慮しないものとす る。また,表の処理時間は各タスクを単独で実行したときのものであり,各タスク ともすべてCPU処理だけ である。 ┌───┬────┬────┐ │タスク│到着時刻│処理時刻│ ├───┼────┼────┤ │ A │  0  │  6  │ ├───┼────┼────┤ │ B │  3  │  6  │ ├───┼────┼────┤ │ C │  4  │  4  │ ├───┼────┼────┤ │ D │  5  │  3  │ └───┴────┴────┘  ア 2 秒短くなる  イ 1 秒短くなる  ウ 変わらない  エ 1 秒長くなる 注意:桁がずれて表示されているときは以下のサイトを参考にして下さい。 等幅フォントに…@まぐまぐ http://help.mag2.com/115.html ■キーワード■ ラウンドロビン,タイムウォンタム ■解答■   AN/PM/AE共通午前平成15年秋問04  ウ 変わらない > タイムクウォンタム 1 秒 > (A)****------** > (B) -**------**---** > (C) --**------** > (D) ---**------* > > タイムクウォンタム 2 秒 > (A)****---*---* > (B) -*---*---*--*-** > (C) -*---*---*--* > (D) -*---*---*  どうもありがとうございました。 ------------------------------------------------------------------------ 裏版宿題メール,過去のフォロー  (特になし) ======================================================================== ★★ 本日の宿題 裏版 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ ------------------------------------------------------------------------ *[宿題:ソフトウェア開発技術者向け]  リアルタイム OS が行う多重割込みの処理方法として,適切なものはどれか。  ア 現在実行している割込み処理よりも,優先度の高い割込みをマスクする。  イ 現在実行している割込み処理よりも,優先度の低い割込みをマスクする。  ウ 現在実行している割込み処理を中断して,後から発生した割込み処理を優   先する。  エ 現在実行している割込み処理を優先して,後から発生した割込み処理を待   たせる。 ------------------------------------------------------------------------ *[宿題:情報セキュアド向け]  不正競争防止法で保護されるものはどれか。  ア 特許権を取得した発明  イ 頒布されている独自のシステム開発手順書  ウ 秘密として管理している事業活動用の非公開の顧客名簿  エ 秘密としての管理は行っていないが,自社システムを開発するための重要   な設計書 ------------------------------------------------------------------------ *[宿題:高度(シスアナ,プロマネ,アプリケーション)共通向け]  表に示す仕様の磁気ディスク装置において,500 バイトのデータを読取りに要 する平均時間は何ミリ秒か。 ┌───────────┬──────┐ │回転数        │5,000回転/分│ ├───────────┼──────┤ │平均シーク時間    │10.00ミリ秒 │ ├───────────┼──────┤ │転送速度       │10Mバイト/秒│ ├───────────┼──────┤ │コントローラの処理時間│2.00ミリ秒 │ └───────────┴──────┘  ア 12.15  イ 16.05  ウ 18.05  エ 24.05 注意:桁がずれて表示されているときは以下のサイトを参考にして下さい。 等幅フォントに…@まぐまぐ http://help.mag2.com/115.html ======================================================================== 下の部分を回答用紙として返信してください。返信されたものは,著作権放棄を したとみなします。 ------------------------------------------------------------------------ 宿題メール 裏版 回答用紙 ------------------------------------------------------------------------ 裏 ソフトウェア開発技術者向け    _ 考えたこと・調べたこと・質問 ------------------------------------------------------------------------ 裏 情報セキュアド向け        _ 考えたこと・調べたこと・質問 ------------------------------------------------------------------------ 裏 高度共通向け           _ 考えたこと・調べたこと・質問 ------------------------------------------------------------------------ その他(宿題メール本編に掲載することがあります) ========================================================================